⚠️ REGRAS DE INVASÃO FAC X FAC
INVASÃO FACÇÃO x FACÇÃO
Será caracterizada como invasão de facção a presença de mais de 10 membros da mesma organização no local. Caso isso seja constatado, a facção ficará amarrada por 24 horas e deverá apresentar provas que justifiquem o motivo da invasão.
Situações em que uma invasão pode ocorrer em QG ou Favela
Invasão Marcada:
Realizada com autorização da Cúpula mediante apresentação de provas.
A facção perdedora deverá pagar uma quantia estipulada à facção vencedora.
Invasão Imediata:
Quando um player foge para dentro do próprio QG ou Favela.
Durante uma ação de recuperação de veículo.
Invasão Não Marcada:
Quando um player atira de dentro para fora de seu QG ou Favela.
Regras para Recuperação de Veículo
Caso o veículo seja localizado dentro de um território de domínio de uma organização criminosa, o proprietário poderá tentar recuperá-lo. ( Véiculo só pode ser recuperado com rastreador, ou prova visual ) Apresentar o mesmo casa haja denúncia
Antes de iniciar a invasão, é obrigatório tentar resolver a situação por diálogo com os residentes locais. Se a devolução for recusada, a invasão estará liberada.
Requisitos para invasão:
Mínimo de 10 membros por parte do invasor. ( Se houver um contingente menor, também está liberado. )
Uso obrigatório de uniformes ou roupas que identifiquem a organização.
Observações Importantes:
Se a invasão for realizada com menos de 10 membros e resultarem em óbito, poderá ser solicitado PD (punição disciplinar) à Cúpula.
É proibido aos invasores solicitar QRR após o início da invasão.
Caso o invasor se retire do local, não poderá retornar para recuperar corpos ou continuar a invasão.
O lado perdedor deverá dar GG (desistência total) assim que a ação for finalizada.
Proibição de cobrança ou ações baseadas na invasão, já que se trata apenas de recuperação de veículo. Caso os invasores percam, o proprietário deverá esquecer o veículo até o próximo RR (respeitando o tempo de retomada).
Penalidades:
Players que derem GG e retornarem à ação serão banidos.
Recuperar o veículo não dá direito a levar outros veículos da facção invadida.
Regras de Fuga para QG ou Favela
Caso um player fuja para dentro de um território dominado por uma organização criminosa, a invasão imediata é liberada.
Requisitos para invasão:
Mínimo de 10 membros por parte do invasor. ( Se houver um contingente menor, também está liberado. )
Uso obrigatório de uniformes ou roupas que identifiquem a organização.
Observações Importantes:
Caso a invasão seja realizada com menos de 10 membros e resultarem em óbito, poderá ser solicitado PD à Cúpula. ( Se houver um contingente menor, também está liberado. )
É proibido aos invasores solicitar QRR após o início da invasão.
Caso o invasor se retire do local, não poderá retornar para recuperar corpos ou continuar a invasão.
O lado perdedor deverá dar GG assim que a ação for finalizada.
Caso o invasor perca, a tentativa de capturar o fugitivo será encerrada.
Penalidade:
Players que derem GG e retornarem à ação serão punidos.
Regras para Ser Alvejado a Partir de um QG ou Favela
Caso um player seja alvejado de dentro para fora de um território de uma organização criminosa, a invasão imediata estará liberada.
Requisitos para invasão:
Mínimo de 10 membros por parte do invasor. ( Se houver um contingente menor, também está liberado. )
Uso obrigatório de uniformes ou roupas que identifiquem a organização.
Observações Importantes:
Caso a invasão seja realizada com menos de 10 membros e resultarem em óbito, poderá ser solicitado PD à Cúpula.
É proibido aos invasores solicitar QRR após o início da invasão.
Caso o invasor se retire do local, não poderá retornar para recuperar corpos ou continuar a invasão.
O lado perdedor deverá dar GG assim que a ação for finalizada.
Caso o invasor perca, a tentativa de atacar quem alvejou de dentro da favela será encerrada.
Penalidade:
Players que derem GG e retornarem à ação serão punidos.
Resumo: A invasão deve sempre respeitar o número mínimo de 10 membros e as regras específicas para cada cenário. Violações resultarão em punições severas, incluindo PD e banimento, caso necessário. ( Se houver um contingente menor, também está liberado. )
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