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REGRAS DE AÇÃO DE RUA

Ação de rua.

Regras de ações de rua:

  • É obrigatório deixar o alcance da voz no máximo (Alto).

  • Proibido realizar assaltos ou roubos contra jogadores, exceto quando o roubo for em grande escala e dentro de um contexto apropriado. ( Ex: Roubo de carga com produtos de outra facção , cobrança ou sequestro )

  • Em caso de desmaio, o player não poderá retornar para a ação, nem voltar para buscar seus pertences/veículo, mesmo que ele seja "lembrado" por alguém que não desmaiou.

  • Nas ações de rua a polícia poderá utilizar 01 helicóptero com 01 atirador, no máximo.

  • É proibido realizar ações conjuntas em ações marcadas ou eventos. Se duas facções estiverem no mesmo local durante uma ação e uma delas se recusar a atirar na outra ou oferecer ajuda, isso não será considerado uma ação conjunta.

  • Com a chegada de um paramédico, não é mais permitido continuar qualquer tipo de roleplay de resgate ou continuar a ação.

  • Permitido o uso de todo tipo de armamento.

  • Permitido na ação:

    • 💀 Bandidos: mínimo: 03 | máximo: contingente máximo.

    • 🚔 Polícia: mínimo: 05 | máximo: contingente máximo.

  • Contingente necessário (Polícia):

    • Acima de 05 oficiais.

  • Se constatado que o morador se direciona ao PVP, rusha afim de troca de tiro e no percurso ou no decorrer morre, ao abrir denúncia a mesma será finalizada.

  • Se você se deparar com uma troca de tiros, EVITE REAGIR. Caso você reaja e morra no local, consideraremos a seguinte metáfora: "E se você tivesse matado, abriria uma denúncia?"

QRU DE DISPARO 1. Alerta para a Polícia:

Ao se dirigir a um QRU de disparo, tenha ciência de que um crime está em andamento no local. Esteja preparado ao chegar para evitar ser alvejado. Se, ao chegar, a equipe for recebida com tiros, isso não será considerado como RDM (Random Deathmatch).

Atualizado